Návody

odkaz

31. října 2007 v 19:32
Otevření bez kliknutí:
Otevření v novém okně:
Informace při najetí na odkaz:
Odkaz bez podtrhnutí:

SiN Episodes

21. března 2007 v 5:09
V zásadě půjde o tradiční střílečku ve stylu Half-Life 2, a přestože se tvůrci snaží v konceptu udělat změny, netěšte se na kdovíjak inovovaný systém. SiN Episodes má jiné ambice: proběhnout se po zajímavých expozicích a mnoha zbraněmi zlikvidovat ještě více nepřátel. To vše v pěkné grafice a s ne úplně zbytečným příběhem. Tudíž nabídka, nad kterou fanda správných akci nos rozhodně neohrne, naopak se nadechne slastných výparů.
Pokud bychom měli zmínit jen jeden z bodů design dokumentu, který nás nejvíce zaujal, šlo by zřejmě o schéma dynamicky se přizpůsobující obtížnosti. Pravda, o podobných vychytávkách jsme slyšeli už mnohokrát, někde fungovaly jakž takž, jinde vůbec, ovšem SiN Episodes na to jdou vskutku od podlahy. Emergence a dá se předpokládat, že i další epizody, budou hráčům vypracovávat podrobné statistiky zaznamenávající procentuální úspěšnost zásahů z různých zbraní, počet zabití či schopnost bránit se palbě. A to ne proto, abyste si na konci každé úrovně mohli říct, jací jste borci, nýbrž právě z důvodu vyladění umělé inteligence přesně vašim potřebám tak, abyste neustále cítili výzvu, nikoli však frustraci. Pokud můžeme věřit dojmům zahraničních novinářů, tak to skutečně funguje a nepřátelští vojáci neustále tasí nové taktiky. Celá věc jde dokonce tak daleko, že ve chvíli, kdy začnete sázet jeden headshot za druhým, začnou se zanedlouho objevovat padouši vybavení helmami. Designér hry, Tom Mustaine, si všiml zajímavého faktu: ať už se AI adaptuje směrem dolů či naopak nahoru, zabere dohrání vždy zhruba stejně času. To svědčí o takřka dokonalé vyváženosti.
Celá věc jde dokonce tak daleko, že ve chvíli, kdy začnete sázet jeden headshot za druhým, začnou se zanedlouho objevovat padouši vybavení helmami.
Ačkoliv ve hře zůstanou mnohé prvky známé z Half-Life 2, jako například řídící sekvence nebo chvíle, kdy se nad vámi rozbije prosklený strop, z něhož začnou slaňovat zlí hoši, přesto se snad autorům nakonec povede zachovat jedinečnou, zvláštními kombinacemi barev podtrženou, atmosféru, která se od zřejmě nejlepší akci současnosti jasně odliší. Letos se kvalitní akce neztratí!
Pokud jste teď se slinou u úst dočetli a litujete, že nejste zrovna jedna ruka se Steamem, což v našich zeměpisných šířkách a délkách není nic tak neobvyklého, máme pro vás naději: Ritual se právě v těchto dnech rozhoduje, zda přeci jen nerozešle nějaké ty krabice do kamenných obchodů. Doufejme, že se rozhodne správně.
Index očekávání: 85%
 
 

Reklama
Reklama